百家樂牌路

百家樂牌路|老鳥都是這樣看路的!

一般玩家會在開局前先行做功課,將前幾局開牌結果做成一張圖表,俗稱的俗稱「路圖」、「路表」,方便做好百家樂贏錢的百家樂預測牌路。

玩百家樂贏錢遊戲最主要是要抓出哪一家比較旺,那就按趨勢投注哪一家。

百家樂預測正常都會以20局來分析,意思是一個賭桌要有20局含以上的開牌結果,我們才能有效的做百家樂預測,要是樣本數不夠,那顯然要抓好開牌結果那是難上加難。

玩家可以把這個牌路想成一個食譜,如果沒有食譜我們要怎麼烹飪出美味的料理呢?所以有前輩的指路與輔助,會比較好達到我們賺錢的目標。

那百家樂總共有4種路,我們一起來看看吧!

百家樂牌路|一、大路(百家樂牌路)

1.紅色圈圈代表莊家

2.藍色圈圈代表閒家

3.開出的和會用一條斜線表示,假如連續開和則用數字標出次數。

總結:
大路的第一點看齊整,齊整為紅或不齊整為藍,
第二點看有無或直落,有與直落則為紅,無則為藍,
無論開莊或開閒都需要換行書寫,如果連續開莊或開閒則優先向下書寫,
如不能向下書寫則向右書寫。

百家樂牌路|二、小路(百家樂牌路)

1.起始地由第三列第二行開始,大陸中如沒有出現莊閒和,則起始地由第四列第1行開始。

2.呈現方式也是要判斷是否齊整、有或無與是否直落 , 方法與似於待會提到的大眼路相同。

小路的呈現方式也是要判斷是否齊整、有或無與是否直落,方法與大眼路相同,
區別在於小路參考的列是指第4列與第2列或第3列與第1列,以此類推。

百家樂牌路|三、大眼路(百家樂牌路)

1.此路是根據「大路」的路單所產生出來的分支路單

2.百家樂預測起始點為「大路」的第2行第2列

3.如該座標沒有出現莊家或閒家則從「大路」的第3列第1行為起始點

4.有無:就是指從大路中判斷第2個點往前看向第1個點是否有點出現 , 如果有紅藍則為紅 , 如果沒有則為藍

5.直落:就是指上1個點前面無點出現 , 且第2個點也無點出現 , 則直落為

百家樂牌路|四、蟑螂路(百家樂牌路)

1.起始點由大路第4列第2行開始,如果大路中沒有點,則以第5列第1行開始。

2.判斷是否整齊、有無直落,這裡與大眼路有點像!

同樣的「蟑螂路」也要判斷是否齊整、有或無與是否直落,方法與大眼路大概相同,
差別在於所參考的列不同,即參考第4列與第1列或第5列與第2列,以此類推。

百家樂牌路|五、珠仔路(百家樂牌路)

1.紅、藍、綠分別表示莊贏、閑贏、和局。

2.左上角的紅點標示表示出現莊對,右下角的藍點標示表示出現閑對,如果同時出現莊對和閑對,則同時在左上角和右下角標示紅點和藍點。

百家樂牌路

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百家樂牌路|進階技巧-仙人指路法

這邊來跟大家說一種簡單的下注方式「仙人指路法」

這是一種計算目前閒莊的優勢,並算出下一局該下閒家或是莊家的方法

這種方法要把牌分成三組:
中性(ACE,6,7)
正極(1,2,3,4,5)
負極(8,9,J,Q,K)

百家樂算牌方式:
負極牌的總數為3、4、5或6的時候,下一局買閒
負極牌的總數為0、1、2的時候,下一局買莊
例外:負極牌的總數為2張手牌,但上一局是用4張牌贏的,那麼下一局還是下注買閒家

簡單來說,只要看這次手牌負極牌的數量,就能依照這種算牌法來決定下一局該買哪邊。

不過必須告訴大家,這種百家樂下注手法需要累積大量的局數,堅持到最後才能成功獲利。

以上技巧搭配看路法,可以提高勝率。